Club Deportivo Ciudad de Asís
  Magic-El Encuentro
 


Nuestros socios y jugadores de Magit el Encuentro te invitan a que juegues con ellos, pásatelo bien en sus torneos.



Magic: El Encuentro

Magic: El Encuentro es un juego de estrategia y fantasía sobre la forma de unas cartas ilustradas coleccionables. Creado en Estados Unidos en 1993 por Richard Garfield, un profesor de matemáticas, Magic revolucionó el mundo de los juegos de fantasía, dominado hasta entonces por los llamados Juegos de Rol o juegos de personaje. Muy fácil de aprender, extremadamente portátil y muy versátil, Magic se creo su propio rincón en este mercado, atrayendo jugadores (y coleccionistas) de todas las edades y nacionalidades. Comercializado por Wizards of the Coast, empresa que rápidamente se convirtió en referente de los juegos de fantasía en los Estados Unidos, Mágic es jugado por más de 7 millones de personas, en 55 países alrededor del mundo, y se ha traducido a ocho idiomas, incluyendo el castellano. Para quien no conozca los secretos del Magic, aquí hay una pequeña idea de lo que se trata:

Cada jugador encarna un hechicero de un mundo imaginario, cuyo propósito es expulsar a sus adversarios de ese plano dimensional, bien reduciendo sus puntos de vida a cero, bien impidiéndole coger más cartas. Los jugadores comienzan con 20 puntos de vida y, normalmente, 60 cartas (no hay límite máximo) .Estas cartas representan hechizos, criaturas, encantamientos u objetos mágicos, con los cuales se procurará hacer daño al oponente. Existen además las cartas de terreno, que producen la energía necesaria para poner en juego el resto de cartas. Esta energía se llama mana. El mana existe en cinco colores diferentes, que se corresponden con los diferentes tipos de terreno: la Magia Blanca recibe su vitalidad de las llanuras, siendo conocida por sus virtudes curativas y protectoras; el poder de la Magia Negra viene de los pantanos, siendo sustentada por la muerte y la descomposición; la Magia Azul viene de las islas, basándose en la energía mental; la vida de la Magia Verde viene de los bosques, y aprovecha el poder de la naturaleza; la Magia Roja se alimenta de las energías de las montañas, y gobiernas las fuerzas de la tierra y el fuego.

Un jugador que empiece deberá usar solo 2 o 3 colores y escoger cartas que comprenda perfectamente, para que el juego no parezca demasiado complicado. Un mazo debe tener por lo menos un tercio de tierras (para el mana), siendo el resto de cartas, criaturas, hechizos, etc. Solo se puede tener un máximo de 4 cartas iguales, exceptuando las tierras, que se puede tener en cualquier número. Después, tras barajar, se decide quien comienza, se coge una mano inicial de 7 cartas (en cada turno posterior solo se podrá coger 1 carta) y se empieza.

Las partidas nunca son iguales y el arte de saber jugar reside en la habilidad para combinar las cartas entre si, conforme a la estrategia de cada uno, mas la capacidad táctica de saber el momento justo de jugar una carta.

Las cartas de Magic exigen que se preste mucha atención a sus textos, una habilidad razonable de proyectar acciones en el futuro (del tipo "si yo juego esto, el hará aquello y yo podré responder con esta carta") y una cierta gestión de recursos que permita saber que tienes en la mesa, que en la mano y que falta por salir, tanto tuyas como del contrincante. En resumen, Magic exige una cierta dosis de pensamiento abstracto y capacidad de respuesta para situaciones concretas, asemejándose un poco al póquer (en la vertiente de poder "farolear" con las cartas que se tienen, por ejemplo.).

El juego se renueva constantemente por la salida de nuevas expansiones de colecciones de cartas, que permiten a los jugadores actualizar sus barajas. Existen tanto ediciones para principiantes como para expertos.

Uno de los principales factores del éxito del juego ha sido la existencia de competiciones que atraen regularmente a nuevos jugadores que tienen la oportunidad de ganar miles de pesetas, intercambiar ideas y cartas, y que constituye la vertiente de interacción social del magic. El nivel de competición es muy alto, habiendo un circuito internacional de torneos a escala mundial y un campeonato del mundo que viene precedido por campeonatos de Europa y nacionales. Magic ya ha ganado diferentes premios en el mercado americano de juegos, y ha sido incluido en las Olimpiadas de la Mente, como uno de los mejores juegos para desarrollar la inteligencia.

Internet también tiene un papel muy importante en el mundo de magic, ya que constituye una especie de foro mundial de jugadores que se comunican entre ellos, bien para intercambiar ideas sobre barajas, información sobre torneos e incluso para jugar.





 

 

 
 
 

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